(2020-04-25): Après avoir fait mon marteau j’ai décider de voir s’il avait un tutoriel pour faire une main, car je n’ai pas beaucoup d’expérience à faire des objets complexes. J’ai découvert un vidéo qui fait un << TimeLapse >> de lui en train de faire une main. Il a aussi donné accès à sa main pour l’ouvrir dans Blender.
Voici le lien où j’ai pris la main : https://www.blendswap.com/blend/20995
Évidement sa main est vraiment alors je me suis permis de l’utiliser pour mettre des os pour faire des mouvements. Évidement, je n’ai jamais fait ça avant. Alors j’ai regarder un autre tutoriel que lui aussi utilise une main presque comme celle de que j’ai pris de Riccardo Bancone.
Ce vidéo m’a permis de faire déplacer les doigts ce qui était vraiment cool. C’était aussi possible de faire des mouvements que nous nos main ne peuvent pas faire et que si l’ont essayait on casserait un doigt. Avec l’habitude des mouvements des doigts le petit sentiment de << ouch >>, lors d’un faut mouvement, est disparu et était maintenant juste un faut mouvement qui fallait replacer.
Ensuite, il faut que j’envoie la main vers Unity. Pour se faire il faut exporter la main avec les os en fichier FBX et ensuite le mettre comme n’importe quel autre objet dans Unity. C’était vraiment simple rendu là tout les mouvements où j’ai mis les os pouvaient être fait. C’était très intuitif, alors je l’ai envoyer à mon coéquipier pour qu’il puisse commencer à faire les scènes sur Unity et faire les mouvements.
Voici le lien pour aller chercher ma main avec les os:
https://github.com/Franky55/D-veloppement-Blender/tree/Main
Il a 2 mains une avec des os dans le poignet et une sans poignet.