(2020-05-10): Après ma main et mon avant bras fait, les muscles sont la prochaine étape. Alors, j’ai commencer par ressortir ma main squelette et mon avant bras pour qu’ils soient maintenant ensemble et que ça fasse un avant bras en squelette. Ensuite, j’ai pris le livre Le Grand Guide Visuel Du Corps Humain, de Dre Alice Roberts. C’est le livre de ma sœur que je lui ai emprunté. Ce livre contient beaucoup d’information pertinent au sujet de tout ce qui concerne le bras humain. Il avait des belles grandes photos de l’avant bras avec tous les muscles.
Pour commercer, j’ai commencer par faire des tendons du muscle Fléchisseur Superficiel. J’ai suivi un image que j’ai pris sur internet pour faire le traçage 2D. Par contre après avoir fait le premier tendon j’ai réaliser que ma main et celle que j’ai pris sur l’internet n’était pas orienter et n’était pas de même proportion. Alors, j’ai du faire quelques ajustement pour qu’il soit compatible avec ma main en os. J’ai fait la même chose pour les autres tendons des autres doigts.
(2020-05-11): Alors pour faire les muscles j’ai pris des photos du livre de l’avant bras pour mettre les photos en arrière plan sur Blender. Ça ma permis de pouvoir faire le contour des muscles et de voir leurs positionnement sur l’avant bras. Après avoir fait le traçage en 2D, il faut que je mettre la pièce en 3D et la mettre en forme de muscle. Ensuite, j’ai associé les tendons et les muscles ensemble. Ensuite, je voulais ajouté un matériel au muscle pour qu’il soit un peu plus réelle alors j’ai trouvé une image qui ressemblait à des muscles comme dans les livres et je l’ai mis:
(2020-05-12): Ensuite, j’ai fait le muscle opposé, l’extenseur des doigts. Aussi, j’ai ajouté une certaine couleur jaune aux tendons et une couleur grise pale pour les os:
L’avant bras commence à être de plus en plus plein. Ce qui me fait penser à comment complexe est l’avant bras et tout ce qu’on est capable de faire avec est incroyable.
Pendant cette journée j’ai continué à faire d’autre muscles dont les lombricaux des doigts.
(2020-05-14): J’ai complété tous les muscles qu’on voulait faire pour notre programme. Voici le résultat final, certains muscles sont cachés car ils sont un par dessus l’autre:

Ensuite, j’ai envoyer ce fichier vers Unity en format FBX et à mon coéquipier.
Voici le lien des documents sur Blender:
https://github.com/Franky55/D-veloppement-Blender/tree/Muscles

